开这个坑的原因是自己一直想开发一款独立游戏(当然启动的时间最早可能也是10年后了-_-|||)。

游戏开发需要计算机图形学知识,而计算机图形学又需要数字图像处理、数字信号处理、数值分析、线性代数等前置知识,这些课程有的没学过,有的完全忘记,还有的只是应付考试没进行过有效工程实践。由于没有KPI压力,索性慢慢对它们梳理并进行软件实验,同时输出和记录,最终将它们转化成一个工具(知识)库,辅助游戏开发。

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